آموزش تري دي مكس 2016 - 3Ds MAX 2016
نرم افزارهاي مورد نياز آموزش | |
1. نرم افزار 3Ds MAX 2016 |
![]() |
آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول : آشنایی با مفاهیم انیمیشن
1. آشنایی با گرافیک کامپیوتری
2. تاریخچه انیمیشن
3. اصول متحرک سازی
4. آشنایی با تکنیک های ساخت انیمیشن
5. اصول رنگ ، نور، دوربین و گرافیک
6. شیوه های ساخت انیمیشن
7. انواع انیمیشن کامپیوتری
8. کارتون
9. انیمه چیست؟
10. مانگا چیست؟
11. روتوسکوپی چیست؟
12. قوانین انیمیشن
13. تاریخچه انیمیشن ایران
14. ساخت انیمیشن با 3Ds MAX
فصل دوم : آشنایی با محیط 3ds max 2016
1. آشنایی با اجزای اصلی نرم افزار
2. آشنایی با منوی File
3. آشنایی با منوی Edit
4. آشنایی با منوی Group
5. آشنایی با نوار ابزار
6. آشنایی با نما ها
7. آشنایی با کادر Viewport Background
8. آشنایی با منوی Views
9. نمایش ، پنهان کردن اجسام و منجمد کردن اجسام
10. آشنایی با Grid
11. پشتیبانی از فایل های Inventor ، Sketch up ، SAT File ،Open EXR و SGI Images
فصل سوم : انتخاب و جایجایی
1. آشنایی با منوی Tools
2. انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب
3. انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق منوی Edit و استفاده از گروه ها
4. معکوس کردن انتخاب ، انتخاب موضوعات مشابه و انتخاب از طریق رنگ
5. آشنایی با سیستم مختصات
6. جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام
7. تغییر اجسام به طور دقیق
8. همتراز نمودن اجسام
9. استفاده از ابزار Array و Clone
10. استفاده از ابزار Mirror و Spacing
11. تنظیمات ابزار Snap و Grid
فصل چهارم : ترسیمات دوبعدی
1. آشنایی با ترسیمات Line ، Rectangle ، Circle و Ellipse
2. آشنایی با ترسیمات Arc ،Donut ، Ngon ، Star وHelix
3. آشنایی با کرکره های رندرینگ ، Interpolation و Creation Method
4. متن و مقطع
5. ترسیم منحنی های Nurbs
6. ترسیم منحنی های توسعه یافته
7. سه بعدی سازی متن
فصل پنجم : ترسیمات سه بعدی
1. آشنایی با ترسیمات Sphere ، Box ، Cone ، Cylinder وTube
2. آشنایی با ترسیمات Geosphere ،Torus ،Pyramid و Teapot
3. آشنایی با ترسیمات Hedra ،Torusknot ، Chamfer Box
4. آشنایی با ترسیمات Chamfer CYL ، OILTank و Capsul
5. آشنایی با ترسیمات Spindle ، L-Ext ،C-Ext و Gengon
6. آشنایی با ترسیمات Ring Wave
7. آشنایی با ترسیمات Hose ، Prism
8. ترسیم سطوح شبکه ای
فصل ششم : استفاده از لایه بندی
1. ایجاد لایه و مرتبط سازی اشیاء با لایه ها
2. پنهان سازی لایه ها و فریز کردن اشیاء
3. تغییر نام و حذف لایه ها
4. مرتب سازی ، فعال سازی و تغییرات بر اشیاء از طریق پنجره لایه ها
5. آشنایی با نوار ابزار لایه ها
فصل هفتم : آشنایی با اصلاح کننده ها
1. آشنایی با پنل Modify و Modifier Stack
2. دستور Bend و Displace
3. دستور Taper،Twist و Noise
4. دستور Push ،Ripple و Skew
5. دستور Slice، Spherify ،Squeeze و Stretch
6. دستور Wave و Lattice
7. دستور Material ،Melt ،Meshsmooth و Symmetry
8. دستور UVW map
9. دستور Extrude،Lathe و Bevel profile
10. دستور FFD Box، FFD CYI ،Tessellate و Optimize
11. آشنایی با Graphic modeling tools
فصل هشتم : آشنایی با Editable mesh و Editable spline
1. انتخاب یک قسمت از یک جسم
2. استفاده از دستور Volume select
3. ویرایش اجسام مش
4. استفاده از دستور Weld
5. بریدن ،حذف و ایجاد یک جسم مش
6. آشنایی با Edit Spline
7. آشنایی با منوی Geometry
فصل نهم : اجسام مرکب
1. دستور Morph و Scatter
2. دستور Connect و Shapemerge
3. دستور Conform
4. دستور Loft
5. دستور proBoolean و ProCutter
فصل دهم : مواد و نقوش
1. آشنایی با Material Editor
2. ابزار های ویرایش مواد
3. آشنایی با کرکره Shade Basic Parameters
4. آشنایی با کرکره Blinn Basic Parameters
5. آشنایی با کرکره Extended Parameters و معرفی سایر موارد
6. آشنایی با کرکره Maps
7. استفاده از کتابخانه مواد
8. ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ
9. ساختن نقوش بافت
10. ساخت نقوش بامپ و نقوش شفاف
11. استفاده از نقوش انعکاس
12. آشنایی با Slate Material Editor
13. آشنایی با Map To Material Conversion
14. آشنایی با Substance procedural Textures
فصل یازدهم : جلوه ها و سیستم های ذره ای
1. آشنایی با سیستم ذره ای
2. آشنایی با پارامتر های سیستم ذره ای کولاک و اسپری
3. افکت Hair and fur و Lens effects
4. افکت Blur ،Brightness and Contrast و Color Balance
5. افکت Depth of field ، File Output ،File Grain و Motion Blur
6. افکت Fine و Fog
7. افکت Volume fog و Volume Light
فصل دوازدهم : نورپردازی
1. آشنایی با نور و انواع آن
2. ایجاد نور متمرکز
3. ایجاد نور Omni
4. ایجاد نور Free Directional و Sky Light
5. ایجاد نور خورشید و Day Light
6. آشنایی با سایه ها
7. تنظیمات سایه ها
8. کنترل نورپردازی
9. اعمال تنظیمات به نور
10. متحرک سازی نور
فصل سیزدهم :دوربین
1. ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد و دوربین فیزیکی
2. تغییر و تنظیم دوربین
3. روش تنظیم محدوده دید
4. آشنایی با مجموعه کلید های ویرایش دوربین ها
5. نحوه استفاده از Depth of field parameters و Motion Blur
6. متحرک سازی دوربین
7. آشنایی با تنظیم سرعت و حرکت دوربین
8. نحوه انتخاب دوربین و قفل کردن دوربین روی اشیاء
9. هماهنگ سازی دوربین با نماها و اشیا
10. آشنایی با نحوه مسیر دهی به دوربین
فصل چهاردهم : رندر
1. آشنایی با رندر
2. آشنایی با Render OutPut
3. آشنایی با سربرگ رندر
4. رندر کردن تصویر
5. رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم
6. آشنایی با دستور Print Size Assistant
7. آشنایی با Quick Silver hardware
8. آشنایی با Nitrous Graphics
9. آشنایی با Iray render
فصل پانزدهم : انیمیشن
1. آشنایی با انیمیشن و دکمه های کنترلی
2. تنظیم فریم های کلیدی
3. کار با کلید ها
4. کنترل کننده های انیمیشن
5. استفاده از Curve editor
6. آشنایی با کنترل کننده Bezier
7. افزودن صدا به انیمیشن
8. استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن
9. اتصال اشیا و متحرک سازی اتصال
10. متحرک سازی کارکترها
11. متحرک سازی با استفاده از دستور Morph
12. آشنایی با create preview animation
13. افزایش جمعیت
فصل شانزدهم : عناوین جدید و توسعه یافته در 3Ds MAX 2016
1. ویژگیهای جدید 3Ds MAX 2016
2. بهبودهای جدید در Quaternion Skinning , OpenSubdiv , Shader FX
3. ساخت گراف در مکس
4. ساخت یک محیط بوسیله ساخت گراف در مکس
5. راهنمایی های سریع : محیط کاری جدید
6. راهنمایی های سریع : محیط کاری جدید - نوار Get Started
7. راهنمایی های سریع : محیط کاری جدید - نوار Object Inspection
آموزش تري دي مكس 2016 - 3Ds MAX 2016
مشخصات كلي | |
---|---|
زمان آموزش: | 16 ساعت |
مباحث كليدي آموزش: | عناوین جدید و توسعه یافته در 3Ds MAX 2016 |
آموزش نصب و فعال سازي نرم افزار : | دارد |
مثالهاي آموزشي : | به همراه فايل مثالهاي آموزش داده شده در نرم افزار آموزشي |
شيوه آموزش : | مالتي مديا |
سطح آموزش : | مقدماتي تا پيشرفته |
نرم افزارهاي مورد نياز آموزش: | نرم افزار 3Ds MAX 2016 |
خريد دانلودي | |
روش دريافت : | دانلود محصول بلافاصله پس از پرداخت آنلاين |
تخفيف : | 40% |
محتويات فايل : | فيلم آموزشي + فايل مثالهاي آموزشي |
حجم فايل: | 1.1 گیگابایت |
كيفيت ويدئو : | (Mpeg-4 Compressed) HD - فشرده سازي انحصاري داتيس |
نحوه دريافت لينك دانلود : | لينك دانلود در پنل كاربر در فروشگاه و ارسال لينك دانلود به ايميل كاربر |
تعداد دفعات دانلود : | تعداد دفعات دانلود 3 مرتبه مي باشد. |
مدت زمان اعتبارلينك دانلود : | مدت زمان اعتبار لينك هاي دانلود 72 ساعت از زمان اولين دانلود مي باشد. |
نحوه پرداخت : | پرداخت آنلاين از طريق كارتهاي عضو شتاب |
قيمت: | 21,000 تومان |
خريد بسته | |
روش دريافت : | 1. ارسال با پيك | 2. ارسال با پست |
تخفيف : | 20% |
محتويات بسته: | فيلم آموزشي + فايل مثالهاي آموزشي + نرم افزار 3Ds MAX 2016 (نسخه 64 بیتی) |
تعداد DVD : | DVD 2 |
كيفيت ويدئو : | FULL HD |
نحوه پرداخت : | پرداخت آنلاين از طريق كارتهاي عضو شتاب |
قيمت: | 28,000 تومان |
ارسال با پيك | |
روش دريافت : | تحويل درب منزل از پيك |
مدت زمان تحويل : | محصول خريداري شده توسط الوپيك هر روز از ساعت 18 الي 21 ارسال مي گردد.(فقط شهر تهران) |
ارسال با پست | |
روش دريافت : | تحويل درب منزل از مامور پست - مرسولات همه روزه (بجز ايام تعطيل) به اداره پست تحويل مي گردد. |
مدت زمان تحويل : | بنا به مقصد سفارش بین 2 الي 4 روز كاري مي باشد. |
مشخصات شناسنامه اي اثر (وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي) | |
شماره شناسنامه اثر: | 8-13394-050431 |
نام فارسی: | آموزش تري دي مكس 2016 |
نام لاتین: | 3Ds MAX 2016 |
تاریخ صدور/تمدید: | 1394/08/30 |
مخاطب اثر : | بزرگسالان |
نوع و موضوع اثر : | چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه |
تولید و مالك اثر : | شرکت آموزشي آریان افزار رایان داتیس |
ناشر اثر : | موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان |
اصالت اثر : | جهت اطمینان از اصالت اثر به سایت www.Saramad.ir مراجعه نمایید. |
برند: |
![]() |
کد محصول: | 171 |
فيلم آموزشي رايگان آموزش تري دي مكس 2016 - 3Ds MAX 2016