آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015

وضعیت موجودی: توقف تولید
4 رای
برند: داتيس
قیمت قبلی: 18,500 تومان
قیمت: 14,800 تومان

Autodesk 3ds Max یکی از محصولات قدرتمند این شرکت در زمینه ی طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است.این برنامه به مدد داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازی های رایانه ای و طراحی و خلق جلوه های ویژه در فیلم ها بسیار پرکاربرد است.

آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015

آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول : آشنایی با مفاهیم انیمیشن
1. آشنایی با گرافیک کامپیوتری
2. تاریخچه انیمیشن
3. اصول متحرک سازی
4. آشنایی با تکنیکهای ساخت انیمیشن
5. اصول رنگ، نور، دوربین و گرافیک
6. شیوه های ساخت انیمیشن
7. انواع انیمیشن کامپیوتری
8. کارتون
9. انیمه چیست؟
10. مانگا چیست ؟
11. روتوسکوپی چیست ؟
12. قوانین انیمیشن
13. تاریخچه انیمیشن ایران
14. ساخت انیمیشن با 3Ds MAX

فصل دوم : آشنایی با محیط 3ds max 2015
1. آشنایی با اجزای اصلی نرم افزار
2. آشنایی با منوی File
3. آشنایی با منوی Edit
4. آشنایی با منوی Group
5. آشنایی با نوار ابزار
6. آشنایی با نما ها
7. آشنایی با کادر Viewport Background
8. آشنایی با منوی Views
9. نمایش ، پنهان کردن اجسام و منجمد کردن اجسام
10. آشنایی با Grid
11. پشتیبانی از فایل های Inventor ، Sketch up ، SAT File ،Open EXR و SGI Images

فصل سوم : انتخاب و جایجایی
1. آشنایی با منوی Tools
2. انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب
3. انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق منوی Edit و استفاده از گروه ها
4. معکوس کردن انتخاب ، انتخاب موضوعات مشابه و انتخاب از طریق رنگ
5. آشنایی با سیستم مختصات
6. جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام
7. تغییر اجسام به طور دقیق
8. همتراز نمودن اجسام
9. استفاده از ابزار Array و Clone
10. استفاده از ابزار Mirror و Spacing
11. تنظیمات ابزار Snap و Grid

فصل چهارم : ترسیمات دوبعدی
1. آشنایی با ترسیمات Line ، Rectangle ، Circle و Ellipse
2. آشنایی با ترسیمات Arc ،Donut ، Ngon ، Star وHelix
3. آشنایی با کرکره های رندرینگ ، Interpolation و Creation Method
4. متن و مقطع
5. ترسیم منحنی های Nurbs
6. ترسیم منحنی های توسعه یافته
7. سه بعدی سازی متن

فصل پنجم : ترسیمات سه بعدی
1. آشنایی با ترسیمات Sphere ، Box ، Cone ، Cylinder وTube
2. آشنایی با ترسیمات Geosphere ،Torus ،Pyramid و Teapot
3. آشنایی با ترسیمات Hedra ،Torusknot ، Chamfer Box
4. آشنایی با ترسیمات Chamfer CYL ، OILTank و Capsul
5. آشنایی با ترسیمات Spindle ، L-Ext ،C-Ext و Gengon
6. آشنایی با ترسیمات Ring Wave
7. آشنایی با ترسیمات Hose ، Prism
8. ترسیم سطوح شبکه ای

فصل ششم : استفاده از لایه بندی
1. ایجاد لایه و مرتبط سازی اشیاء با لایه ها
2. پنهان سازی لایه ها و فریز کردن اشیاء
3. تغییر نام و حذف لایه ها
4. مرتب سازی ، فعال سازی و تغییرات بر اشیاء از طریق پنجره لایه ها
5. آشنایی با نوار ابزار لایه ها

فصل هفتم : آشنایی با اصلاح کننده ها
1. آشنایی با پنل Modify و Modifier Stack
2. دستور Bend و Displace
3. دستور Taper،Twist و Noise
4. دستور Push ،Ripple و Skew
5. دستور Slice، Spherify ،Squeeze و Stretch
6. دستور Wave و Lattice
7. دستور Material ،Melt ،Meshsmooth و Symmetry
8. دستور UVW map
9. دستور Extrude،Lathe و Bevel profile
10. دستور FFD Box، FFD CYI ،Tessellate و Optimize
11. آشنایی با Graphic modeling tools
12. آشنایی با unwrap UVW modifier

فصل هشتم : آشنایی با Editable mesh و Editable spline
1. انتخاب یک قسمت از یک جسم
2. استفاده از دستور Volume select
3. ویرایش اجسام مش
4. استفاده از دستور Weld
5. بریدن ،حذف و ایجاد یک جسم مش
6. آشنایی با Edit Spline
7. آشنایی با منوی Geometry

فصل نهم : اجسام مرکب
1. دستور Morph و Scatter
2. دستور Connect و Shapemerge
3. دستور Conform
4. دستور Loft
5. دستور proBoolean و ProCutter

فصل دهم : مواد و نقوش
1. اشنایی با Material Editor
2. ابزار های ویرایش مواد
3. آشنایی با کرکره Shade Basic Parameters
4. آشنایی با کرکره Blinn Basic Parameters
5. آشنایی با کرکره Extended Parameters و معرفی سایر موارد
6. آشنایی با کرکره Maps
7. استفاده از کتابخانه مواد
8. ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ
9. ساختن نقوش بافت
10. ساخت نقوش بامپ و نقوش شفاف
11. استفاده از نقوش انعکاس
12. آشنایی با Slate Material Editor
13. آشنایی با Map To Material Conversion
14. آشنایی با Substance procedural Textures

فصل یازدهم : جلوه ها و سیستم های ذره ای
1. آشنایی با سیستم ذره ای
2. آشنایی با پارامتر های سیستم ذره ای کولاک و اسپری
3. افکت Hair and fur و Lens effects
4. افکت Blur ،Brightness and Contrast و Color Balance
5. افکت Depth of field ، File Output ،File Grain و Motion Blur
6. افکت Fine و Fog
7. افکت Volume fog و Volume Light

فصل دوازدهم : نورپردازی
1. آشنایی با نور و انواع آن
2. ایجاد نور متمرکز
3. ایجاد نور Omni
4.ایجاد نور Free Directional و Sky Light
5. ایجاد نور خورشید و Day Light
6. آشنایی با سایه ها
7. تنظیمات سایه ها
8. کنترل نورپردازی
9. اعمال تنظیمات به نور
10. متحرک سازی نور

فصل سیزدهم :دوربین
1. ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد
2. تغییر و تنظیم دوربین
3. روش تنظیم محدوده دید
4. آشنایی با مجموعه کلید های ویرایش دوربین ها
5. نحوه استفاده از Depth of field parameters و Motion Blur
6. متحرک سازی دوربین
7. آشنایی با تنظیم سرعت و حرکت دوربین
8. نحوه انتخاب دوربین و قفل کردن دوربین روی اشیاء
9. هماهنگ سازی دوربین با نماها و اشیا
10. آشنایی با نحوه مسیر دهی به دوربین

فصل چهاردهم : رندر
1. آشنایی با رندر
2. آشنایی با Render OutPut
3. آشنایی با سربرگ رندر
4. رندر کردن تصویر
5. رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم
6. آشنایی با دستور Print Size Assistant
7. آشنایی با Quick Silver hardware
8. آشنایی با Nitrous Graphics
9. آشنایی با Iray render

فصل پانزدهم : انیمیشن
1. آشنایی با انیمیشن و دکمه های کنترلی
2. تنظیم فریم های کلیدی
3. کار با کلید ها
4. کنترل کننده های انیمیشن
5. استفاده از Curve editor
6. آشنایی با کنترل کننده Bezier
7. افزودن صدا به انیمیشن
8. استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن
9. اتصال اشیا و متحرک سازی اتصال
10. متحرک سازی کارکترها
11. متحرک سازی با استفاده از دستور Morph
12. آشنایی با create preview animation

فصل شانزدهم : عناوین جدید و توسعه یافته در 3Ds MAX 2015
1. پشتیبانی نرم افزار از point Cloud (نقطه ابر)
2. افزایش جمعیت
3. Chamfer چهارگانه
4. دوربین استریو
5. رندر و سایه فعال
6. مدیریت بهتر صحنه
7. گردش کار بهتر
8. ابزارهای جایگذاری
9. آشنایی باShader FX
10. افزایش کارآیی Viewport

آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015

مشخصات كلي
زمان آموزش: 14 ساعت
مباحث كليدي آموزش: عناوین جدید و توسعه یافته در 3Ds MAX 2015
آموزش نصب و فعال سازي نرم افزار : دارد
مثالهاي آموزشي : به همراه فايل مثالهاي آموزش داده شده در نرم افزار آموزشي
شيوه آموزش : مالتي مديا
سطح آموزش : مقدماتي تا پيشرفته
نرم افزارهاي مورد نياز آموزش: نرم افزار 3Ds MAX 2015
خريد دانلودي
روش دريافت : اين محصول قابليت خريد دانلودي ندارد.
خريد بسته
روش دريافت : 1. ارسال با پيك | 2. ارسال با پست
تخفيف : 20%
محتويات بسته: فيلم آموزشي + فايل مثالهاي آموزشي + نرم افزار 3Ds MAX 2015 (نسخه 64 بیتی)
تعداد DVD : DVD 2
كيفيت ويدئو : FULL HD
نحوه پرداخت : پرداخت آنلاين از طريق كارتهاي عضو شتاب
قيمت: 14,800 تومان
ارسال با پيك
روش دريافت : تحويل درب منزل از پيك
مدت زمان تحويل : محصول خريداري شده توسط الوپيك هر روز از ساعت 18 الي 21 ارسال مي گردد.(فقط شهر تهران)
ارسال با پست
روش دريافت : تحويل درب منزل از مامور پست - مرسولات همه روزه (بجز ايام تعطيل) به اداره پست تحويل مي گردد.
مدت زمان تحويل : بنا به مقصد سفارش بین 2 الي 4 روز كاري مي باشد.
مشخصات شناسنامه اي اثر (وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي)
شماره شناسنامه اثر: 8-13394-043674
نام فارسی: آموزش تري دي مكس 2015
نام لاتین: 3Ds MAX 2015
تاریخ صدور/تمدید: 1393/06/12
مخاطب اثر : بزرگسالان
نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه
تولید و مالك اثر : شرکت آموزشي آریان افزار رایان داتیس
ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان
اصالت اثر : جهت اطمینان از اصالت اثر به سایت www.Saramad.ir مراجعه نمایید.
برند: داتيس
کد محصول: 127

نظرات کاربران درباره آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015 نظر می دهد.

ارسال نظر درباره آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

برچسب های مرتبط با آموزش تري دي مكس 2015 - 3Ds MAX 2015

تری دی مکس 3ds max تری دی مکس 2015 3Ds MAX 2015 آموزش max آموزش 3ds max آموزش مکس آموزش مکس 2015 آموزش 3Ds MAX 2015 فيلم آموزشي رايگان 3Ds MAX فيلم آموزشي تري دي مكس آموزش 3Ds MAX 2015 آموزش تري دي مكس 2015 آموزش تري دي مكس 3d max 3Dmax 3ds max 3DS Max 2017 3sdmax Animation Biped Bones Cartoon Character Case Character Compound Object Constraints Day Light System Edit Poly Footstep IK Solvers Max 2017 Modeling Photometric Light Poly Modeling Polygonal modeling Rigging Skeleton Character Skinnig Spline IK Splines Surface Unwraps UV Wire Parameters استخوان بندی اسکلت بندی کاراکتر اسکلت کاراکتر اسکلت کارتنی اشکال سه بعدی انیمیشن انیمیشن برای نور و متریال انیمیشن سازی ایجاد احجام شیشه ای ایجاد اشکال دو بعدی ایجاد اشکال سه بعدی ایجاد اشکال فلزی ایجاد شتاب در حرکت ایجاد متریال آب ایجاد متریال دود تبدیل اشکال دو به بعدی به سه بعدی تری دی مکس تری دی مکس 2017 ریگینگ ساخت یک اتومبیل ساده سه بعدی فرمان Skin کاراکتر کارتونی کارتن عروسکی کارتون عروسکی گرافیک متحرک سازی متحرک سازی چهارپا متحرک سازی کاراکتر متریال دهی متریال معماری مدل سازی نرم افزار تری دی مکس نرم افزار تری دی مکس 3D Modelling 3D Studio Max 3Dmax 3ds max 3DSMax Align Array Bevel Clone Diffuse Bump Reflection Extended Primitives Extrude Foliage Free Form Deformers Freeze Groups Hide Layers Loft Max Measure Mirror Modeling Modifier Parametric Deformers Pro Boolean Railing Selection Tools Shapes Spacing Tool Stairs Standard Primitives Steering Wheel Surface Sweep Tape Helper Units View Cube Viewport Wall windows تری دی مکس دستور Spline سه بعدی سازی مدل سازی مدیفایر Edit Spline Arc Autocad Box Chamfer Circle Color Cone Cylinder Ellipse Ellipse Arc Erase Extend Extrude Fillet Helix Limits Line Line Type Line weight Mirror Move Offset Pan Point Polar Array Poly Line Polygon Presspull Pyramid Rectangle Rectangular Array Revolve Rotate Select Object Shell Slice Solid editing Subtract Sweep Text Torus Trim Union Units Wedge ZOOM اتوکد سه بعدی امتداد دادن پیشرفته امتداد دادن حجم ایجاد پوسته ایجاد و تغییر مبدأ مختصات برش حجم پخ زدن گوشه 3 بعدی ترسیم سه بعدی تعیین نمای ترسیم در اتوکد تکرار دایره ای 3 بعدی تکرار ماتریسی 3 بعدی تهیه نما از مدل جاروب کردن حجم دادن دورانی حذف حجم دستور New دستور Open دستور option دستور Save دستور Save As دوران سه بعدی رسم Polysolid رسم استوانه رسم تیوپ رسم کره Sphere رسم گوه رسم مارپیچ رسم مخروط رسم مکعب رسم هرم فعال کردن فضای 3 بعدی اتوکد قرینه سازی سه بعدی گرد کردن گوشه 3 بعدی نحوه نمایش مدل سه بعدی نرم افزار اتوکد نماگیری نوار ابزار ویرایش سه بعدی یکپارچه سازی 3ds max Bend Copy Edit Poly Main Toolbars material Modeling Move Physical Camera Render Scale Shapes spline Sun vary Vray Fur VRrayLghtMtl آبجکت آبجکت های درخت در مدل سازی آموزش مکس اجزای ساختمان احجام هندسی اصلاح گر Extrude اصلاح گر Bend اصلاح گر Cloth اصلاح گر Lath اصلاح گر Lattice اصلاح گر Ripple اصلاح گر Sweep اصلاح گر Twist بازار کار پارامتر Slice پارامترهای Edit poly پارامترهای جدول Material پارامترهای خط تری دی 3d max تعیین برجستگی در ماد آجر تکسچر تنظیما ت رندر تنظیمات دوربین جدول Material حرفه ای دانشجویان رشته های معماری و عمران درخت دوبعدی دو بعدی دوربین دوربین فیزیکال روش ساخت انواع شیشه ها ساخت ماده شاتر دوربین صحنه دید دوربین فرمان Boolean فرمان Line فرمان Loft فرمان Shape Merge فرمان های ویرایشی فضای داخلی ساختمان کاربران رشته های معماری کاربرد اصلاح گر Shell کاربرد اصلاح گرها در مدل سازی گرافیک گروه Geometry ماده آب ماده آجر ماده تایل ماده تایل سنگ ماده چمن ماده چمن الیافی متریال متریال مناسب محیط نرم افزار مدل پنجره مدل سازی ساختمان مدل سازی فضای داخلی ساختمان مدل سازی نمای خارجی ساختمان مدل سه بعدی مدل های سه بعدی ساختمان مدل های سه بعدی واقعی مدلسازی خارجی مدلسازی داخلی مدیریت گرافیکی طرح ها معماری داخلی منابع نور VRay منبع مالی مناسبی موتور رندر VRay نرم افزار تری دی مکس نمای بیرونی نمای ساختمان نوار ابزار Main Toolbars نور Photometric نور خورشید نور صحنه نورپردازی نورپردازی صحنه وی ری 3d max 3ds animation 3ds max 3ds max animation architecture 3ds max animation download 3ds max animation tutorial 3ds max animation tutorials for beginners 3ds max character animation tutorial Animation animation in 3ds max animation in 3ds max tutorial pdf curve editor Expression how to animate in 3d introduction to animation introduction to animation in 3ds max populate trajectory انیمیشن انیمیشن ایجاد یک متن انیمیشن برای دوربین انیمیشن برای متریال انیمیشن برای نور انیمیشن حرکت توپ انیمیشن حرکت توپ داخل یک لوله انیمیشن سکسکه قوری انیمیشن یک جسم ایجاد چرخه حرکتی ایجاد حرکت ایجاد یک جمعیت واقعی بازیسازی بهینه سازی انیمیشن پیش نمایش برای انیمیشن پیکربندی زمان تری دی مکس حالت شبح در نماها حرکت جسم در یک مسیر مشخص فریم کلیدی کنترل حرکت جسم کنترل های حرکتی لایه ها در انیمیشن متحرک سازی متحرک سازی در 3DS Max مسیر حرکت جسم 3d max 3ds max arc & design arc and desighn material arch & design Autodesk car paint Daylight Systems environment Exposure control Final Gather Frame Render Global Illumination import 3d model Indirect illumination lighting at mental ray lighting in mental material mental mental ray mr portal mr skylight Photometric Light Physical Camera Render Setup Renderer rendering concept UVW map تری دی مکس چگونگی رندر گرفتن با Mental Ray رندر گرفتن با Mental Ray رندرگیری با منتال ری رندرگیری منتال رندرینگ رندرینگ با منتال ری رندرینگ منتال شبیه سازی شب کار پینت متریال متریال آرک متریال کار پینت متریال منتال متریال منتال ری مفاهیم اولیه منتال مفاهیم رندرینگ مفاهیم متریال مفاهیم نور در منتال مفهوم منتال مفهوم منتال ری منتال در تری دی مکس منتال در مکس منتال ری منتال ری در تری دی مکس موتور منتال موتور منتال ری نور آسمان نور استاندارد نور در منتال ری نور روز نور فتومتریک نورپردازی نورپردازی با منتال نورپردازی داخلی نورپردازی در شب نورپردازی در منتال ری نورپردازی منتال تاریخچه انیمیشن اصول متحرک سازی تکنیک های ساخت انیمیشن شیوه های ساخت انیمیشن انیمه مانگا چیست؟ روتوسکوپی چیست؟ تاریخچه انیمیشن ایران قوانین انیمیشن ساخت انیمیشن با ساخت انیمیشن با 3Ds MAX گرافیک کامپیوتری مفاهیم انیمیشن Viewport Background ترسیمات دوبعدی ترسیمات سه بعدی Editable mesh Editable spline دستور Weld Morph Scatter Shapemerge Conform ProCutter proBoolean مواد و نقوش Material Editor Substance procedural Textures جلوه ها و سیستم های ذره ای سیستم ذره ای کولاک نورپردازی نور Omni نور Free Directional Sky Light نور خورشید Day Light متحرک سازی نور تنظیمات سایه ها دوربین دوربین هدف دار دوربین آزاد دوربین فیزیکی Depth of field parameters Motion Blur مسیر دهی به دوربین رندر Render OutPut دستور Print Size Assistant Quick Silver hardware Nitrous Graphics Iray render انیمیشن فریم های کلیدی curve editor Bezier افزودن صدا به انیمیشن متحرک سازی اتصال متحرک سازی کارکترها دستور Morph create preview animation Shader FX OpenSubdiv Quaternion Skinning